Postingan

Menampilkan postingan dengan label Desain Grafis

Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain

Gambar
Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain. Jalan atau proses menuju pengambilan keputusan desain yang dilaksanakan melalui analisis sistesis dan evaluasi , mempunyai tiga tahapan Essensial yang perlu dilalui untuk mendapatkan hasil yang optimal. Ketiga tahapan tersebut merupakan analisis pra-desain yang meliputi : 1. Tahap Divergence . 2. Tahap Transformasi . 3. Tahap Convergence . Proses ini dilaksanakan baik untuk mendapatkan gagasan baru maupun untuk menguji ataupun menilai ulang suatu keputusan desain yang telah di ambil, sebelum pelaksanaanny direalisasikan. Secara sederhana masing-masing tahapan ini dapat dianalogikan sebagai berikut: Memecah suatu persoalan menjadi bagian bagian (sub problem). Bagian-bagian yang telah terurai disatukan kembali dalam suat susunan yang baru. Menguji serta menemukan konsekuensi-konsekuensi apabila susunan yang baru tersebut dilaksanakan. Postingan ini Khusus untuk Kalangan sendiri Untuk lebih jelasnya kunjungi Blog Dkv07.blogspot.

Membuat Naskah Scenario Film

Gambar
Naskah berfungsi sebagai pedoman bagi kita dalam membuat film, artinya menjadi penuntun kita dalam pengambilan gambar dan suara. Jadi sebuah naskah pada umumnya berisi tentang urutan gambar yang harus diambil dengan kamera dan suara yang harus direkam baik itu berupa narasi, dialog, musik maupun sound effect. Agar lebih mudah, (bagi pemula) lembaran naskah dibagi menjadi dua kolom. Pada kolom sebelah kiri dituliskan urutan gambar yang akan diambil dengan kamera serta penjelasan tentang sudut pengambilan gambar itu. Jadi pada kolom ini dapat diketahui apakah gambar harus diambil dalam close up, medium shot, long shot, dan sebagainya. Pergerakan kamera dari kiri ke kanan, atas kebawah, jauh ke dekat dan sebagainya dapat juga dituliskan dalam kolom ini. Kolom ini dinamakan kolom visual. Sedangkan untuk kolom sebelah kanan dicantumkan narasi atau dialog para pemain, musik, sound effect dan suara lain yang harus direkam. Pada kolom ini dapat diketahui apakah suara yang direkam berupa back

Seni Melipat Kertas Atau ORIGAMI

Gambar
Origami adalah kesenian melipat kertas yang diperkenalkan sejak kertas pertama kali ditemukan di Cina pada 105 A.D. oleh seorang Cina yang bernama Ts’ai Lun. Contoh-contoh awal origami yang berasal dari Cina adalah perahu Cina dan kotak. Pada abad ke enam, cara pembuatan kertas kemudian dibawa ke Spanyol oleh para Saudagar Arab; dan juga ke Jepang (610 A.D.) oleh seorang biksu Buddha bernama Dokyo yang juga merupakan dokter pribadi Ratu Shotoku. Sejak itu Origami menjadi populer dikalangan orang Jepang sejak turun-temurun. Origami menjadi satu kebudayaan orang Jepang dalam keagamaan Shinto. Kertas persegi dipotong dan dilipat menjadi lambang Dewa dan digantung di kota Jingu (Kuil Agung Imperial) di Ise sebagai bahan sembahan. Di Spanyol, orang-orang Arab Moor menggunakan Origami untuk mempelajari bentuk geometri yang terdapat pada kertas. Bentuk hewan tidak dipopulerkan karena Islam melarang pembuatan patung-patung. Dibandingkan dengan orang-orang Moor, orang Barat mengetahui bagai

Mengupas Tuntas Seputar Digital Printing

Gambar
Anda mungkin tidak sadar selama ini sudah sangat akrab dengan digital printing . Sehari-hari dikantor dan dirumah anda selalu menggunakannya. Cetak digital adalah semua teknologi reproduksi yang menerima data elektronik dan menggunakan titik (dot) untuk replikasi. Semua mesin cetak yang memanfaatkan komputer sebagai sumber data dan proses cetak memanfaat prinsip titik; dimana gambar atau image pada material (kertas, plastik, tekstil dll) tersusun dari kumpulan titik-titik. Definisi printer , copier, press Berdasarkan mesin cetak aplikasi yang ada, maka cetak digital secara garis besar digolongkan menjadi 3; (1) printer - seperti; printer untuk Personal Computer (PC) (2) copier - seperti; mesin fotokopi yang dilengkapi dengan scanner (3) press - seperti; mesin cetak offset. 1. Printer adalah semua teknologi,mesin cetak yang membuat gambar atau image pada kertas yang diambil dari data/file komputer; menghasilkan turunan cetak pertama atau cetak asli dimana setiap cetakan bisa unik ata

Mengenal Format Gambar atau Image

Gambar
Dalam sebuah gambar, teks, poto yang sering kita lihat atau bahkan kita edit tentunya mempunyai format atau jenis file tersendiri, tergantung dari kita ingin membuat file tersebut atau hasil akhir dari gambar yang kita buat ingin berformat apa. Mungkin teman 2 tahu beberapa format gambar yang biasa dihasilkan dari pengolahan gambar atau editing image seperti JPEG, GIP, PNG, TIFF, dan BMP . Nah disini Chugy coba menjelaskan spesifikasi beberapa Format gambar yang biasa di gunakan. Format Gambar 1. JPEG (Joint Photographic Expert Group) atau JPG. Format ini didesain untuk gambar-gambar dengan keadalaman warna 24-bit. Merupakan file standar dan paling populer di internet dan media cetak. 2. GIF (Graphics Interchange Format). GIF terbatas dalam 256 warna saja, tapi salah satu warnanya bisa dibikin ,transparan’. Sehingga kita bisa meletakkan gambar dengan warna latar yang berbeda-beda. Selain itu dapat dipakai sebagai animasi. 3. PNG (Portable Network Graphics). Sebuah konsorsium yang

Pengertian Vektor Dan Bitmap

Gambar
Perkembangan dunia gamabr digital dalam berbagai bentuk menunjukkan semakin tingginya kesadaran masyarakat akan image atau citra terhadap sesuatu objek atau benda. Perkembangan ini tak lepas dari semakin kencangnya laju perkembangan hardware pencipta image maupun pengelola hingga pencetakaan yang sangat bervariasi. Pengolahan gambar dasar sebuah obyek sampai pada menghasilkan pencitraan yang indah akan sesuatu tak lepas dari cita rasa seni seorang desainer grafis . Seorang desainer yang mampu menghasilkan desain indah bercita rasa seni tinggi dan mampu menampilkan pencitraan bagus atas sebuah obyek / produk . Seorang desainer mampu memperkirakan sebuah obyek dasar akan dipoles untuk menghasilkan karakter tertentu dengan kombinasi tertentu pula. Kemampuan seorang desainer grafis dalam era digital jelas tak bisa dilepaskan dari derkembangan perangkat lunak dan perangkat keras di bidang pengolahan digital image, mulai dari perangkat input, proses hingga outputnya. Di sisi perangkat lunak

Konsep Warna RGB dan CMYK

Dalam pengolahan image, dikenal dua macam warna paling populer yang menjadi standar internasional, yaitu RGB dan CMYK. 1. RGB adalah singkatan dari Red-Green-Blue. 3 warna dasar yang dijadikan patokan warna secara universal ( primary colors ). Dengan basis RGB, seorang desainer bisa mengubah warna ke dalam kode-kode angka sehingga warna tersebut akan tampil universal. Dasar warna ini menjadi standar pasti dalam konteks profesional, seorang desainer tidak bisa mengatakan sebuah warna berdasar pertimbangan subektif, Contoh : biru muda menurut orang awam adalah birunya langit di siang yang cerah, hal ini bisa jadi berbeda bagi orang lain dengan pertimbangan yang lain pula. Untuk menyamakan persepsi dalam definisi warna, perlu adanya standar internasional dalam konteks kerja profesional. Dengan standar RGB, seorang desainer dapat mengatakan warna dengan komposisi angka yang jelas, warna biru memiliki komposisi perpaduan antara unsur Red,Green, Blue dengan derajat angka untuk R : 115 – G

Desain Layout

Gambar
Layout adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik . Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan. Grid System Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid system seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah kompisisi yang sudah diciptakan. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain grafis adalah untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik. The Golden Section Sebelum kita bisa membuat grid, kita memerlukan sebuah halaman untuk meletakkannya.

Berapa Harga Desain Anda ?

Menghitung biaya desain atau harga sebuah desain memang susah gampang, sangat relatif dan tergantung berbagai aspek seperti level intelektualitas si desainer, biaya operasional, upah minimal, tingkat kesulitan, hingga jumlah jam kerja. Berikut ini rumus mengitung harga desain yang mungkin bisa dipakai. Ini bukan rumus pasti, hanya sebagai acuan atau referensi saja. RUMUS HARGA DESAIN ------------------------------------------------------------------- Hs= (A x B x V) (V/n) + (C x V) ------------------------------------------------------------------- Hs = harga desain A = upah harian buruh terendah di daerah tempat bekerja B = nilai intelektualitas subyektif (Newbie = 3, Average = 6, Profesional = 12) (atau diantarnya) C = biaya operasional (listrik, komputer, internet, transport, print, presentasi) (dihitung perhari) n = jumlah hari kerja (1 hari kerja = 7jam) V = beban pekerjaan (spesial request, tingkat kesulitan, konsep, artistik, dll) (dihitung hari) Contoh :

Majalah Buat Para Desainer Grafis

Gambar
Apakah kamu seorang mahasiswa desain, seorang penghobi desain grafis yang sedang mempertimbangkan untuk masuk ke dunia industri desain, baik penuh-waktu, atau pro yang mapan, Alangkah Baiknya jika anda melihat trend desain terbaru dari majalah desain di bawah ini. Web Designer Web Designer adalah majalah utama Inggris untuk desainer online (desainer grafis dunia maya) yang cerdas. Ditujukan kepada orang pada tingkat menengah sampai profesional dalam kelompok usia 20-35 tahun, isinya sebagian besar berbasis tutorial serta proyek-proyek grafis terdepan di Dreamweaver, Flash, dan Photoshop. Dilengkapi oleh berita industri grafis terbaru, fitur berita dan topik. Web Designer mencerminkan semua Inspirasi dan kesenangan dalam dunia maya. Layers Magazine Layers Magazine secara mendalam menyediakan tutorial, teknik-teknik canggih, rahasia tweak, wawasan luas, dan banyak sekali informasi tentang Adobe Creative Suite ®, termasuk InDesign ®, Illustrator ®, Photoshop ®, Acrobat ®, Lightroom ®, A